Президент России поручил создать механизм контроля за рынком видеоигр. Соответствующий документ опубликован на портале правовой информации. Это решение будет способствовать развитию российской ИТ-отрасли, считает эксперт Заполярного государственного университета.
Игорь Беляев, и.о. заведующего кафедрой информационных систем и технологий ЗГУ:
«Поручение Президента РФ Владимира Путина о создании механизма контроля за рынком видеоигр и замене иностранных цифровых платформ российскими является важным шагом в развитии отечественной игровой индустрии и обеспечении информационной безопасности страны.
Во-первых, контроль за содержанием видеоигр позволит исключить искажение исторических событий и роли России в мире. Это особенно актуально в свете утверждения основ государственной политики в области исторического просвещения. Видеоигры являются популярным средством досуга среди молодежи и могут оказывать значительное влияние на формирование мировоззрения и исторических знаний. Поэтому важно, чтобы игры не содержали недостоверной или тенденциозной информации.
Во-вторых, замена иностранных игровых платформ отечественными аналогами будет способствовать развитию российской ИТ-отрасли и снижению зависимости от зарубежных технологий. Это позволит создать новые рабочие места, привлечь инвестиции и повысить конкурентоспособность российских разработчиков на мировом рынке. При этом важно обеспечить высокое качество и функциональность отечественных платформ, чтобы они могли составить достойную конкуренцию зарубежным аналогам.
В-третьих, развитие собственного производства игровых приставок и консолей позволит снизить зависимость от импорта и обеспечить доступность игровых устройств для российских потребителей. Это особенно актуально в условиях санкций и ограничений на поставки электроники. Налаживание отечественного производства консолей потребует значительных инвестиций и технологических компетенций, но в долгосрочной перспективе может принести существенные выгоды для экономики страны.
При реализации данных инициатив важно учитывать интересы и потребности игрового сообщества, разработчиков и других участников рынка. Необходимо выстроить эффективный диалог между государством и индустрией, чтобы выработать сбалансированные решения, которые будут способствовать развитию отрасли и защите национальных интересов. Также важно обеспечить прозрачность и объективность механизмов контроля, чтобы они не стали инструментом цензуры или ограничения творческой свободы разработчиков.
Кроме того, развитие отечественного рынка видеоигр и игровых консолей будет способствовать дальнейшему росту киберспорта в России. Наша страна одной из первых в мире признала киберспорт официальным видом спорта, и сейчас мы являемся одним из лидеров в этой сфере. Качественные игры и современные игровые платформы - это важнейшие составляющие экосистемы киберспорта. Их развитие позволит привлечь еще больше талантливых игроков, организовать масштабные турниры и укрепить позиции России как ведущей киберспортивной державы. Наш вуз также не отстает от тенденций и тоже имеет свое подразделение киберспорта, где уже занимал лидирущие места на региональных и федеральных чемпионатах.
В заключение хочу отметить, что поручения Президента открывают новые возможности для развития российской игровой индустрии и укрепления ее позиций на мировой арене. При грамотной реализации эти инициативы могут дать мощный импульс для технологического прогресса, создания качественного игрового контента и формирования позитивного имиджа России в глазах мирового сообщества. Кафедра информационных систем и технологий Заполярного государственного университета готова активно участвовать в этой работе и вносить свой вклад в развитие отечественной игровой отрасли».
8 мая 2024 года в Заполярном университете прошел очередной турнир по киберспорту. Подробнее читайте в телеграм-канале ЗГУ.